'Musik & Sounds in Games' bei GAMEplaces am 14. März - Die Ansprüche auf dem internationalen Spielesoftwaremarkt, denen jeder genügen muss, der sich hier erfolgreich behaupten will, sind enorm: Dass Grafikdesign und Gameplay 'state of the art' sein müssen, versteht sich von selbst. Doch auch das Sounddesign gilt mittlerweile als integrales Spielelement, dem ein wesentlicher Stellenwert bei der Entwicklung von Spielen zukommt. Qualitativ stehen viele der Spiele-Soundtracks denen von Filmen in nichts mehr nach: Die Branche greift zunehmend auf namhafte Filmkomponisten zurück und scheut auch bei der Produktion weder Kosten noch Mühen, um eine cineastische Soundkulisse zu schaffen. Allerdings erfordern Spiel und Film grundsätzlich verschiede Herangehensweisen. Im Rahmen der internationalen Musikmesse in Frankfurt setzt sich GAMEplaces am 14.