GAMEplaces am 20. September: Konzepte & Technologien - Frankfurt am Main, 11. September 2006 – Allgemein machen Computerspiele, etwa anlässlich der Games Convention, zunehmend von sich reden. Doch auch einzelne Spiele geraten in den Fokus der öffentlichen Wahrnehmung; eine Entwicklung, der die Veranstaltungsreihe GAMEplaces mit ihrem dritten Termin am 20. September Rechnung trägt. Die aktuelle Berichterstattung über 'Crysis', das als eines von insgesamt vier Spielen bei GAMEplaces präsentiert wird, hat gezeigt: Auch die hinter den Entwicklung eines Computerspiels stehenden Konzepte und Technologien sind zu einen Thema avanciert, das allgemeines Interesse weckt.
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GAMEplaces am 20. September: Konzepte & Technologien

2006/09/11 12:58

Pressemeldung von:
GAMEplaces
Frankfurt am Main, 11. September 2006 – Allgemein machen Computerspiele, etwa anlässlich der Games Convention, zunehmend von sich reden. Doch auch einzelne Spiele geraten in den Fokus der öffentlichen Wahrnehmung; eine Entwicklung, der die Veranstaltungsreihe GAMEplaces mit ihrem dritten Termin am 20. September Rechnung trägt. Die aktuelle Berichterstattung über 'Crysis', das als eines von insgesamt vier Spielen bei GAMEplaces präsentiert wird, hat gezeigt: Auch die hinter den Entwicklung eines Computerspiels stehenden Konzepte und Technologien sind zu einen Thema avanciert, das
allgemeines Interesse weckt.

Ob Lern-, Strategie- oder Teamspiel, ob für den PC, das Handy oder die Konsole: für jede Zielgruppe wurden und werden passende Games entwickelt. Der Vielfalt der Konzepte sind dabei kaum Grenzen gesetzt. Um die große Bandbreite innerhalb der Branche zu veranschaulichen und erfahrbar zu machen, hat GAMEplaces vier Spielentwickler eingeladen, die am 20. September je eines ihrer aktuellen Projekte präsentieren werden. Dabei wurden Spiele unterschiedlicher Genres ausgewählt, die sich sowohl in der Art ihrer Umsetzung als auch unter dem Gesichtspunkt des jeweiligen Produktionsbudgets unterscheiden.

Ablauf des dritten GAMEplaces-Abends am 20. September 2006

- Begrüßung durch den Initiatorenkreis
- Jan Klose, Creative Director DECK13 Interactive GmbH, präsentiert 'Jack Keane' (Publisher: 10tacle AG)
- Alex Suárez, Geschäftsführer Like Dynamite GmbH, präsentiert 'Brain Builder' (Publisher: Like Dynamite GmbH)
- Ralf Adam, Geschäftsführer Tiger Team Productions, präsentiert 'Die Gilde 2' (Publisher: JoWooD Productions Software AG)
- Sten Hübler, Lead Leveldesigner und Bernd Diemer, Senior Game Designer Crytek GmbH, präsentiert 'Crysis' (Publisher: EA)
- Diskussion und Gesprächsrunde mit allen Präsentatoren
- Im Anschluss: Get together mit Drinks & Snacks in der Galerie: Lockere Gesprächsrunde zum Thema mit den Initiatoren sowie allen Gästen des Abends.

GAMEplaces ist eine Initiative von LocationCinema, Weber Networking, der Wirtschaftsförderung Frankfurt und des Bundesverbands interaktive Unterhaltungssoftware (BIU). GAMEplaces will für die Thematik 'Games und Gaming' sensibilisieren und durch umfassende Information Vorbehalte beziehungsweise Ängste abbauen. Die Veranstaltungsreihe richtet sich in erster Linie an Entscheider, Politiker, Journalisten sowie allgemein Interessierte und findet vier Mal jährlich statt. Jeder Termin ist dabei einem speziellen Aspekt der Thematik gewidmet, der unter verschiedenen Gesichtspunkten beleuchtet werden soll. Neben hochkarätig besetzten Podiumsdiskussionen und Vorträgen sind auch Präsentationen und Gamingnights geplant.

Interessiert? Wir würden uns freuen, Sie am 20. September recht zahlreich be-grüßen zu dürfen. Bitte melden Sie sich jetzt auf www.gameplaces.de an!

Termin:
Mittwoch, 20.9.2006

Ort:
CineStar METROPOLIS
Eschenheimer Anlage 40
60318 Frankfurt am Main

Beginn:
19:30 Uhr

Pressekontakt:
LocationCinema GmbH Pressebüro Berlin
Rebecca Gerth
Kastanienallee 73
10435 Berlin

Tel. 030 28 59 93 39
Fax 030 28 59 93 39
mobil 0178 389 88 08
rge@locationcinema.de



Kontakt zum Autor des Artikels:
web: http://www.gameplaces.de
 

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