businessMart bringt reales Business in Second Life - Virtuelle 3D-Internetwelten sind der nächste Evolutionsschritt im realen E-Business – mit dieser Überzeugung hat der Stuttgarter On-Demand E-Business Anbieter businessMart jetzt offiziell seine Geschäftspräsenz in Second Life eröffnet. In den neuen Geschäftsräumen im Cyberspace zeigt das Unternehmen auf, dass sich virtuelle Welten nicht nur dazu eignen, Vertriebs-, Schulungs- und Marketingaktivitäten auf Basis von 3D-Technologie und Web 2.0 zu forcieren. Viel mehr geht es darum, tatsächliche Geschäfte in der virtuellen Welt zu tätigen. Anhand konkreter Anwendungsfälle wie etwa 3D-Darstellungen von Maschinen- und Anlagen, Bäder- und Einrichtungsplanungen oder Elektro- und Haushaltsgeräten zeigt businessMart, wie sich Second Life-Nutzer mit ihren Alter-Egos, den Avataren, Produkte ansehen, anfassen, ausprobieren und vor allem auch tatsächlich bestellen und kaufen können.
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businessMart bringt reales Business in Second Life

2007/05/22 11:04

Pressemeldung von:
businessMart AG
Virtuelle 3D-Internetwelten sind der nächste Evolutionsschritt im realen E-Business – mit dieser Überzeugung hat der Stuttgarter On-Demand E-Business Anbieter businessMart jetzt offiziell seine Geschäftspräsenz in Second Life eröffnet. In den neuen Geschäftsräumen im Cyberspace zeigt das Unternehmen auf, dass sich virtuelle Welten nicht nur dazu eignen, Vertriebs-, Schulungs- und Marketingaktivitäten auf Basis von 3D-Technologie und Web 2.0 zu forcieren. Viel mehr geht es darum, tatsächliche Geschäfte in der virtuellen Welt zu tätigen. Anhand konkreter Anwendungsfälle wie etwa
businessMart bringt reales Business in Second Life
Die businessMart-Präsenz in Second Life
3D-Darstellungen von Maschinen- und Anlagen, Bäder- und Einrichtungsplanungen oder Elektro- und Haushaltsgeräten zeigt businessMart, wie sich Second Life-Nutzer mit ihren Alter-Egos, den Avataren, Produkte ansehen, anfassen, ausprobieren und vor allem auch tatsächlich bestellen und kaufen können. Darüber hinaus bietet businessMart den Second Life-Anwendern eine Plattform, um sich in Communities auszutauschen, über Produkterfahrungen zu berichten, Empfehlungen abzugeben und mit den Herstellern zu diskutieren. Zudem zeigt businessMart anderen Unternehmen, wie sich funktionierende Geschäftsmodelle in den neuen virtuellen Welten aufbauen lassen. Das Ziel: reales Business zu machen. Im Rahmen von Trainings und Social Events in Second Life erfahren Firmen, wie man Geschäftsräume aufbaut, diese mit Produkten befüllt und durch E-Business-Funktionaliäten zum Leben erweckt. Basis für das tatsächliche Einkaufserlebnis sind die SOA-basierten On-Demand E-Business Plattformen von businessMart. Sie vereinen alle ablaufenden Ein- und Verkaufsprozesse und vernetzen das virtuelle Shopping mit der realen Geschäftstransaktion und den dafür notwendigen Softwareanwendungen wie Warenwirtschafts- und ERP-Systeme. Produktinformationen, 3D-Bilder und Verfügbarkeiten werden in Echtzeit in Second Life eingespielt. Hat sich der Anwender für ein Produkt entschieden, legt er es via Knopfdruck in seinen Meta-Warenkorb und führt seine Bestellung aus.

Weitere Informationen:
businessMart AG – Jörg Jahnke
Curiestraße 4 – D-70563 Stuttgart
Tel.: +49 711 997 83-253 – Fax: +49 711/99783-250
joerg.jahnke@businessmart.de - www.businessmart.de

Presse- und Öffentlichkeitsarbeit:
Press’n’Relations GmbH – Monika Nyendick
Magirusstr. 33 – D-89077 Ulm
Tel. : +49 731 96287-30 – Fax: +49 731 96287-97
mny@press-n-relations.de – www.press-n-relations.d



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